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3dmax图文
3DMAX制作《阿拉伯市场》
一个市场,外星人和人类和平相处着,进行着他们的交易。一个看起来很熟悉的地方,但同时又感觉有点陌生。为了和我前面的著作有联系性,我添加了一个穿红夹克的人。现在就可以开始绘制了。
3DMAX打造个性鲜明卡通角色
本作品使用的软件:3dsMax,Photoshop。最终效果图如下:第一部分:建模我被要求设计两个角色,灵感来自于Highlights漫画杂志上的一部老漫画GoofusandGallant。一个角色态度傲慢和叛逆,另一个角色应该是厚脸皮的老师的走狗...
3DMAX制作《圣诞前夕》
工作流程这个作品完成于某年的圣诞节,我孤独一人并陷入了对学业、工作和家庭的忧虑中。在圣诞夜的前夜,我觉得应该做点什么来纪念这一年,进而这个主题就在我大脑中浮现出来。但是我不知道作品到底应该有着什么样的外观。之后,我无意中看到一个自己在学习3dsMax时制作的小作品并...
3DMAX制作楼梯方法
今天跟大家分享利用3dsMax制作不规则楼梯的速成方法,仅限初学者使用。效果图如下:
3dMax刻画静谧夜晚的路灯
今天要和大家分享的是我的这幅名为“吊灯”的作品。灵感来源是在网络上偶然看到的一副漂亮的照片。一开始,我找到了很多好的参考图片,但遗憾的是几乎都是在白天。而我想要制作的是一幅夜晚中的吊灯效果。这部作品中,建模使用3dsMax,其他软件还有V-Ray、Zbrush、Photosho...
3dMax制作幽默海龟
使用的软件:3dsMax,ZBrush等。我制作这张图片是为了参加一个关于自由的3D挑战赛。我的第一个想法过于野心勃勃,我想把所有的时间都用于这个个人项目上,但经过思考之后,我决定用更加轻快和有趣的方法来完成它。
3dsMax制作客厅效果图
让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具,在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台。还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子。我觉得我们应该充分利用3D给我们的作品带来灵魂。我们工作着,工作也需要我们。在设计的时候我...
综合使用3dMax和Photoshop制作月光下的城堡
“PointsofView”是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来“冰冷”城市。接着我开始图像绘景,把我的想法转移到纸上。通常我都是围绕主题以铅笔绘制开始,研究各...
3dsMax材质贴图制作产品效果图
这篇教程教学习者们如何使用3dsMax材质贴图制作产品效果图,教程实用且制作过程简单,和朋友们一起分享学习了。先来看看效果图吧:
3DMAX渲染中的光能传递流程攻略
在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多。有使用灯光阵列的,有使用3dsMax自带的Radiosity光能传递渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做为表现平台的,当然目前使用最多的是用VRay渲染器来做表现。这里我们就来简单探讨一下如何用3dsMax内置...
3dsMax制作怀旧老屋
场景里所有的模型都是用多边形建模来做的。好啦,我们先从左边的那个小房子开始:我新建了一个平面,在x轴和y轴分成几份,然后通过编辑点来移动它们,来创建我们想要的几何体形状。
3DMAX制作克劳族少女
几年前当我在一家商店里看到一双袜子的包装图片之后,我就有了制作这个项目的理念。我真的很喜欢封面上那个女孩,我觉得如果我自己来做这么一个这种姿势的少女,一定非常有趣。所以当时我买了那双袜子来作为参考。
3DMAX制作茶几
本文是关于3dsMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,适合于3D初学者。生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几,你是否感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧。先让我们看看效果图:...
3dMax打造金属磨砂材质
这篇教程向朋友们介绍用3dsMax制作超逼真金属材质的方法和过程,教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,希望朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:这里是设置磨砂金属这种材料。给个渐变的衰减,给折射加个凸凹贴图,就可以实现微妙的磨砂金属效果。底...
3DMAX建立欧式椅子模型
这次和大家分享“欧式椅子”的建模过程,效果图如下:确定题材后,首先进行的准备工作是从网上找些你建模需要的图片,这个建模只有一个类似正视图的图片。打开3dsMax在左视图或者前视图(ALT+B)添加你选择的图片,这里要注意匹配位图,和锁定缩放和平移。
3DMax台灯教程
先来看下最终效果图:制作过程分享如下:先创建一个管状体。注意管状体的分段参数塌陷为网格物
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